IL PROFESSIONISTA DEL BETTING

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mercoledì 24 ottobre 2012

SISTEMI RIDOTTI A GIRARE E SISTEMA MARTINGALA


Introduzione
Unibet


Prima di iniziare a scommettere è bene essere informati su come scegliere e puntare denaro correttamente su un evento sportivo. Se si è principianti nelle campo delle scommesse sportive, scommettere sempre un certa somma può essere la soluzione migliore per ridurre i rischi e iniziare a fare un po' di pratica. I sistemi a puntata fissa sono davvero semplici, ma non permettono di valutare la propria convinzione riguardo ai pronostici. Invece se si ha dimestichezza con le scommesse sportive buona norma per tentare di vincere è utilizzare gli ormai famosi sistemi per scommesse utilizzati soprattutto sul calcio. Diciamo che sono due i sistemi più famosi, ma in questa pagina ne troverete anche un terzo, la martingala. Il più classico sistema è quello delle doppie selezioni che permette di effettuare più pronostici su un evento sportivo, ad esempio giocando l'1 o l'X su una singola partita, ma tuttavia che sconsigliamo un semplice motivo, poiché solo una selezione in caso di esito positivo risulterà vincente e inoltre rimane il rischio di perdere tutto nel caso uscisse un 2 a sorpresa!!



Il sistema a girare utilizzabile anche in maniera ridotta, utile soprattutto nel campo delle scommesse calcistiche, è una tecnica che permette di combinare più eventi in una serie di bollette. Questo sistema non prevede di giocare tutte le combinazioni possibili sull'esito di una partita (1x2) ma piuttosto ha il pregio di inserire più eventi da pronosticare e sistemarli a girare in modo da eliminarne a turno quello errato ma allo stesso tempo di limitare il numero delle combinazioni giocate, consentendo una spesa ridotta allo scommettitore ma ovviamente limitandone la vincita in caso di esito positivo. Cinque partite in cinque quartine

BOLLETTA 1
Puntata: € 5
evento 1
evento 2
evento 3
evento 4
BOLLETTA 2
Puntata: € 5
evento 1
evento 2
evento 3
evento 5
BOLLETTA 3
Puntata: € 5
evento 1
evento 2
evento 4
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BOLLETTA 4
Puntata: € 5
evento 1
evento 3
evento 4
evento 5
BOLLETTA 5
Puntata: € 5
evento 2
evento 3
evento 4
evento 5

Questo sistema è uno dei migliori in assoluto e molto redditizio in caso di pronostici favorevoli. Si scelgono cinque partite da pronosticare e si giocano a girare integrale. Con zero errori ovviamente si vinceranno tutte le cinque bollette. Mentre con un errore se ne vince soltanto una.

Sei selezioni in sei terzine

BOLLETTA 1
Puntata: € 5
evento 1
evento 2
evento 4
BOLLETTA 2
Puntata: € 5
evento 1
evento 3
evento 6
BOLLETTA 3
Puntata: € 5
evento 1
evento 5
evento 6
BOLLETTA 4
Puntata: € 5
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evento 3
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BOLLETTA 5
Puntata: € 5
evento 2
evento 4
evento 6
BOLLETTA 6
Puntata: € 5
evento 3
evento 4
evento 5

Con zero errori ovviamente si vinceranno tutte e sei le bollette. Con un errore si vinceranno solo tre bollette, mentre con due errori si vincerà sicuramente una bolletta con possibilità di una seconda vincita nel 20% dei casi. Con tre errori rimane ancora una possibilità su sei di ottenere una vincita.

Sette selezioni in sette quartine

BOLLETTA 1
Puntata: € 5
evento 1
evento 2
evento 4
evento 7
BOLLETTA 2
Puntata: € 5
evento 1
evento 2
evento 5
evento 6
BOLLETTA 3
Puntata: € 5
evento 1
evento 3
evento 4
evento 6
BOLLETTA 4
Puntata: € 5
evento 1
evento 3
evento 5
evento 7
BOLLETTA 5
Puntata: € 5
evento 2
evento 3
evento 6
evento 7
BOLLETTA 6
Puntata: € 5
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evento 5
evento 6
evento 7
BOLLETTA 7
Puntata: € 5
evento 2
evento 3
evento 4
evento 5

Questo sistema prevede la scelta di sette eventi combinati in sette bollette multiple di quattro scommesse cadauna. Ovviamente con zero errori risultano vincenti tutte le bollette ma è garantita almeno una vincita azzeccando cinque pronostici. Lo giocata del sistema intero prevedrebbe uno sviluppo di 35 quartine.

Il Sistema al Raddoppio o la Martingala
La martingala è un sistema di puntate molto rischioso utilizzato soprattutto dai giocatori nei casinò al gioco della roulette. Il sistema è semplice da spiegare in caso di scommessa perdente, si deve aumentare progressivamente l’importo della puntata per recuperare la totalità delle perdite e realizzare un guadagno alla prima scommessa vincente. Una volta realizzato il primo guadagno, si può tranquillamente riprende la strategia dall’inizio e ricominciare a scommettere la cifra iniziale.

Scommesse Puntata RisultatoGuadagnoTotale
Numero 1 10Perdente-10-10
Numero 2 20Perdente-20-30
Numero 3 40Perdente-40-70
Numero 4 80Perdente -80-150
Numero 5 160Vincente 160+10

Il vero limite o rischio della Martingala sta nella sua applicazione pratica. In caso di serie negativa, quindi di scommesse perse l’importo delle puntate diventa presto considerevole. In una Martingala classica, dopo una serie di cinque scommesse perdenti con quote pari a due, l’importo della sesta giocata arriva a corrispondere a 32 volte la puntata iniziale.







1 commento:

  1. rischiare 150 per vincere 10 la quale cosa non e sicura non e un giocarbene

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